Jah, jah, ja see on hea viis, saada raha nende, nendest kasutajatest, kes ei taha või ei saa maksta. Sest paljudel inimestel ei ole sellest võimalust, lihtsalt ei ole krediitkaarte või või tegelikult raha, et või soovi maksta noh, mängu eest. Paljudele on see psühholoogiliselt lihtsam, et nad laadivad alla no veel üks rakendus ja no ei maksa mitte mingi, aga saavad ka meie mängus selle eest preemiad. Jaa, see töötab väga hästi, see moodustab umbes üks kolmandik meie, meie tulust.
on veel mängud ja firmad, kes seda kasutavad, selle strateegia ja erimudeli, aga näiteks Apple AppStores, see ei, ei ole üldse lubatud, sest Apple arvab, et see tekitab no olukorda, kus konkurents ei ole Normaalne konkurents ei ole võimalik, sest
Nojah, firmad maksavad, kui uus mühang tuleb välja, maksavad, ütleme et. Kakssada või kolmsada tuhat ja see länk on kolme päeva jooksul topis ja vot, kogu strateegia on selline, et kui sul on raha, siis saad kiiresti kõrgemale, vaatamata sellele, mis on sinu länku kvaliteet. Aga Android marketil või nagu see on praegu nimetatud, kogu Play Store, on see lubatud ja me seda kasutame nii oma länkude Rekvaami, rekvaamiks kui ka meie mängude ja. Lisatulu teketamiseks.
Mina olen Androidi kasutaja, aga see ei ole kogu aeg nii olnud ja ma mäletan, et noh, kui ma eksi, siis iPhone'i jaoks teie mängu alguses ei olnudki, et kas te avastasite Androidi versiooni ka kohe nagu päris esimesel päeval ja kui, kui see nii oli, siis miks? Noh, kõik, kõik ütleme, Eesti kirmad vähemalt arvavad, et iPhone on selline the way to go. Et ma saan aru, et teie puhul, teie puhul oli arvamus täiesti vastupidine?
No ilmselt iPhone'i kasutaja on rohkem harjunud ostma rakendusi kui Androidi kasutaja, selles mõttes noh, kas sinu väide on ilmselt selles, et Androidis on lihtsam raha teine tasuta rakendustega ja noh, müües siis mingeid lisaväärtusi, et võib-olla see, oskad sa võib-olla suurusjärgu öelda, et mis on, mis on need kasutajad, kes maksavad üldse midagi, et kas see on kümme protsendi alla sellele? Sõltub
Ja meil on väga hea võimalus, võrrelda iPhone ja Android, sest meil on, meie suurim mäng, ka Android süsteemi jaoks tehtud kui ka iPhone'i. Ja ma sain öelda, et Apple kasutajad maksavad noh, keskmiselt kaks-kolm korda rohkem ja teiste rakenduste juhul see ei, see pole ka veel suurem. Aga, aga näiteks see teiste rakenduste tasuline reklaam, millest, millest ma olen rääkinud varem, App Store's ei ole võimalik, Android market'is aga on võimalik ja see teenib noh, palju raha. Ja veel konkurents ka on tugivam. Ja ma, ma saan öelda, et sellised tippmängud, mis on kusagil top kümme USA-s näiteks. Nad teenivad Apple App Store'is kaks kuni viis korda rohkem kui tipp Android mängud, aga ka... Saabuma sellise top, top kümme on raskem ja kallim, sest kui teed reklami, siis sinu reklam kampaania peab olema suurem ja no palju, palju, palju keerulisem.
No muidugi me oleme Android marketis, sest seal tuleb vähemalt üheksakümmend protsenti tulust, sest see on praktiliselt igas telefonis praegu. Meil on väga hea kogemus Amazoniga, kuna nende kasuta, kasutajate arv on palju vähem kui loomulikult tsentraalsel Kataloogil, aga need kasutajad maksavad rohkem.
Need on niisugused iPhone'i kasutaja moodi
kasutajad. Ja, ja, ja ma saan, ma saan öelda, et kui tuluühest kasutajast, keskmine tuluühest kasutajast on iPhone'il sada protsenti, siis Android market on sellest umbes kakskümmend viis, kolmkümmend protsenti ja Amazon võib-olla seitsekümmend. Ja noh, nagu ma ütlesin, me, meie kogemus on hea, aga see...
Noh, suurusjärgu ütle, selles mõttes me, me ei hakka nagu erilist vist seda vaatama, et noh, mitu nulli või mis iganes nagu kasutab suurest parameetrit.
[ TRANSKRIPTSIOONI LÕPP ]