Hästi lihtne kliendikirjeldus ongi, et, et kas see laias laastus on ta mingi mängutootja või, või, või mingi online portaali haldaja. Noh, mängude puhul viimase paari-kolme aasta jooksul on toimunud hästi oluline muudatus online mängude puhul ja tegelikult ka nüüd. Mobiilirakenduste puhul, et kui varem müüdi, varem müüdi siis mänge karbis või, või sa said kuutasu eest mängida mingeid mänge, siis, siis täna järjest enam kasutatakse freemium mudelit, kus siis inimene saab tasuta mängida nii palju kui soovib, aga, aga noh, mingite teatud leveliteni jõudmiseks või, või kiiremini arenemiseks või lihtsalt, et, et asi huvitavam oleks, saab ta osta erinevaid virtuaalseid hüvesid. Ja noh, see, see on see suur, suur turg siis millega, millele meie keskendume. Erinevad mängutootjad, arendajad, kes siis müüvad oma mängusse virtuaalset krediiti või, või mingit virtuaalseid hüvesid, et noh, ma arvan, et inimestele kõige lihtsam on aru saada kõik need erinevad Facebooki mängud, et farmbilled, maffia poolsid, kus, kus saab ka. Erinevaid asju osta selleks, et siis sõpradele ära teha või, või, või, või lihtsalt oleks suurem lehm farmis ja, ja noh, teine pool on siis mobiilirakendused, kus sama trend on nagu peale tulemas, mis, mis ka veebis ja, ja, ja kolmas pool on siis noh, tegelikult erinevad sotsiaalsed võrgustikud või, või online portaalid, kes siis mingit, mingit sisu või, või, või samamoodi virtuaalseid hüvesid maksustavad.
Kas võib väita, et ma ei tea, kasutajate arvu poolest võib-olla on ta maailma suurim arvutimäng täna? Võib-olla mitte rahalises mõttes, aga just nagu see, kes on, kes on korra linnuga kummi venitanud?
Jah, jah. Või male. Seal on rohkem kasutajaid või kes sellega mängivad, aga jah, et, et Rovio puhul me aitame neid Androidi platvormil, et, et kui, kui iOS-i iPhone'i peal on asjad suhteliselt korras, siis, siis Androidi poole pealt vajavad nad natukene abi maksete osas.
Okei, et räägiks ka sellest, mis on teie viimane toode, mis pidi olema Eestimaa viie, viie pealt tehtud rakenduste selline maksesüsteem. Kas oskad rääkida, et kui, kui mul on näiteks mobiilmäng, siis kuidas ma täpsemalt saan seda kasutada?
Et ega ta oluliselt ei, ei erine sellest, mis me seni oleme teinud, et see on jälle tehnoloogia pakendamise viis, kui me vaatame meie kliente, et kogu meie tootearendus on tingitud suuresti sellest, kuhu meie kliendid liiguvad ja mida nad teha tahavad, et kui kaks aastat tagasi kõik. Ja nüüd kõigi peamiseks leivaks oli veeb ja, ja, ja noh, Facebooki mängud ja, ja veebimängud siis, siis varsti hakkasid kõik vaatama mobiili poole ja suuresti Androidi, siis, siis täna nagu kolmas pool, kuhu liigutakse, on siis veebäpid ja HTML, HTML5. Kas, kas seda siis tarbitakse tableti peal, telefoni peal või, või, või veebibrauseris, et tegelikult ta oluliselt ei erine sellest, mis me mujal teeme, et põhimõtteliselt siis kohendatud vastavalt sellele, kus, kus asju kasutatakse. Et, et see HTML5 lahendus, millega me nüüd hiljuti välja tulime, et see ongi siis mõeldud. Selleks, et, et arendaja saaks integreerida enda jaoks ära ühe koodijupi oma mängu ja vastavalt siis sellele, et kas seda mängu mängitakse arvutis või, või telefonis, siis vastavalt sellele on siis kasutaja selline maksekogemus erinev ja, ja, ja. Nii nagu ta on, et inimesed kasutavad mobiili natuke teistmoodi, kui nad kasutavad arvutit. Ei saa minna ühe vitsaga lööma, et, et teha mobiilist täpselt samasugune kasutaja kogemus, mis on, mis on arvutis, et need peavad olema kardinaalselt teised, et, et seal nagu. Suurt filosoofilist või infrastruktuurilist erinevust ei ole, et põhi, põhiliselt on erinevus siis kasutajakogemuse poole peal.
Kas te kasutate mobiilis ka mingeid muid lahendusi, näiteks kas inimene saab ostetud teenust oma telefoniarvele lisada, mitte lihtsalt SMS-i maksta? Või telefonikõnega, et kas, kas seda nimetatakse terve billing'uks, kas, kas see on teil olemas täna?
Jah, et, et see on selline viimase kuue kuu, kaheteist kuu trend, kus siis operaatorid on hakanud kasutusele võtma uut infrastruktuuri selle eritariivse SMSi kõrval, kus siis. Käib otse suhtlus nende, nende arvelduse, arveldusega, ehk siis jah, et, et enam ei ole vaja mingit sõnumit saata, vaid, vaid põhimõtteliselt nupuvajutusega siis algatatakse makset, nii nagu jah, krediitkaardimakse puhul internetis, et, et kõik see maksustamine käib läbi päringut.
arvan mõlemad asjad, mis sa välja tõid, on õiged, et, et see on üks ja teine, et üks asi on see, et kogu see eritarvisete sõnumite süsteem ehitati üleks, üles selleks, et... Müüa või noh, selleks, et pakkuda logosid ja, ja, ja, ja helinaid ja noh, seal sellel puhul selline kolmkümmend kuni viiskümmend protsenti, mis, mis tol ajal oli, oli tavaline vahendustasu, oli niisugune täiesti normaalne vahendustasu, et kas või kui tõmmata paralleele, millised on väljaandjate vahendustasud siis, kui keegi tahab raamatut välja anda, et. Niisugune tüüpiline publitseerija vahendustasu. Täna operaatorid on hakanud aru saama, et, et turg on oluliselt muutunud ja sellist klassikalist publitseerija rolli nad ei saa võtta. Aga samas väga paljudes riikides ei ole väga head alternatiivi, et, et kui ikkagi. Kesk ja Ida-Euroopas ei ole krediitkaardiga võimalik väga suurt osa inimestest maksustada ja, ja noh, ükskõige paremini töötavaid vahendeid on, on siis mobiili vahendusel seda teha siis ja, ja inimesed seda kasutavad, sest see on ainukene viis. Et, et küsimus on, et kas ma tahan saada. Kolmkümmend protsenti vähem raha või ma, või ma ei taha üldse saada raha, et siis, siis mänguarendajad seda kasutavad erinevates regioonides ja seal operaatori jaoks ei ole väga suurt stiimulit oma marginalist loobuda, kuigi täna see turg on. on väga oluliselt muutumas ja, ja operaatori tasud ikkagi lähevad reeglina alla.
[ TRANSKRIPTSIOONI LÕPP ]